剧本名称:遇见·寰宇
游戏难度:进阶
游戏时长:5-6h
游戏人数:6人(3男3女)
复盘微信公众号:龙猫萌探
剧本类型:架空/硬核/还原/新本格
剧本亮点:遇见·寰宇剧本杀的结构设计终于是突破了灰烬的老套路,不再是3+1或耗时推理+故事会,整个推理和故事是互相交错的,看得出来灰烬有认真在结构上花功夫,这波操作更加凸显整个游戏的体验。最让我惊喜的是在重推理环节,《遇见·寰宇》呈现了一种别样的推理方式(架空世界+设定推理yyds),最主要它能击垮大家的固有推理思维,这是让我非常惊喜的地方,此次当然要求DM吃透设定,然后疯狂帮助玩家理解,否则推理会变成海龟汤。在游戏的前半部分不算能提起我的兴趣(因为我身体有些不适),直到某个设定给我们补全的瞬间我就知道事情不简单了,马上卯足劲盘,如果你喜欢逻辑流,你一定会爱上这部分的推理!自己给自己封路的感觉实在是硬核玩家奇怪的癖好!硬逻辑!我们需要硬逻辑!画硬逻辑就硬逻辑!
遇见·寰宇剧本杀故事背景:
在那幽邃之夜,十位星河教派的“探险者”登上了鹭栖岛,去参加神秘剧场中名为“遇见·寰宇”的晚会。晚会内容无人知晓,世间都揣测与那星空深处的守望者“亚宿”有关。
然而待到摆渡人迎接他们回归时,却发现十位“探险者”的遗骸都陈列在剧场中。璀璨星穹涌动,那场叫做“遇见·寰宇”的晚会,似乎刚刚落下帷幕。
遇见·寰宇剧本杀人物角色:
利金:女,这世间所有绽放的绚烂,最终都会依靠孤独来偿还。
仓木:女,除了遗忘,我们无法向星空索取任何财富。
萤火:男,我们渺小如尘埃,亦灿烂若繁星。
土壤:男,镌迹留声,蚀刻光晕璀璨的刹那星河。
浩瀚:男,我等过墨丘利星球的黄昏,只为了光年之外的我们。
遇见·寰宇剧本杀游戏玩家测评:
“其实,我灵魂之下最大的梦境,就是在寰宇之下,遇见你。”
说实话,虽然华叔一再和我强调这并不是一个情感本,但是我最后还是给这个本打上了一个情感的标签。
为什么说这并不是一个情感本,因为它并没有市面上情感本所具备的那些元素。但是我相信玩过这个本的人都会被那些细腻文字所带来的浪漫所打动。
推理:《遇见·寰宇》延续了灰烬一贯的硬核风格,但是却罕见地脱离了以往的3+1套路,在不采用后置线索的情况下展现了一个精妙的核诡,种种矛盾下隐藏的却是绝对的逻辑。而且为了避免绝对逻辑所产生的枯燥,实际上作品中也存在许多软逻辑同样可以得出真相。不管是喜欢追求逻辑的玩家,还是喜欢剧情推理的玩家,我相信都可以得到很棒的体验。
故事:类克苏鲁背景下讲述了一件浪漫的故事,正如许多人玩过以后都会发的一句话。“我通篇铺设的诡计,只是为了贴合你的诡计。”整个故事的推理逻辑,乃至于诡计部分,是相辅相成的。虽然故事的剧情并不算新颖,甚至很多玩家有可能通过猜剧情提前知道真相,但是并不妨碍当真相揭露那一刻,玩家认知中的诡计与剧情结合,所带来的震撼与感动。
节奏:对比起以往灰烬作品中先盘诡计后盘故事所带来的割裂与疲惫。《遇见·寰宇》的穿插式推进可以说是一次巨大进步。但是在诡计上还是需要DM对本的了解和控场水平,不然的话设定推理很容易变成大型海龟汤现场。
最后的最后,下次一定。