《雅塔计划》剧本杀复盘真相_案件解析

《雅塔计划》

资料类型:复盘(不含剧本) 官网客服:lq02217777 更新时间:21-12-27 微信公众号:居家项目

   

剧本杀复盘解析真相,唯一公众号:居家项目

  剧本名称:雅塔计划
 
  游戏难度:进阶
 
  游戏时长:4.5-6h
 
  游戏人数:7人(4男3女)
 
  剧本类型:架空/机制/立意/变格
 
  不是噱头,不是嘘吹。当你被扣上“电子手环”换上“病号服”“蒙上眼罩”投送到荒岛,被人拿枪指着的时候,你就不为了活下去抢夺地盘,打架来获取资源活下去。可......更大的风暴却在逐步靠近。
 
  精神病院大逃杀+科幻题材,超新颖pvp机制,机制打斗,酷炫道具,文笔细腻,高维立意
雅塔计划剧本杀
  雅塔计划剧本杀人物角色:
 
  瑟塞斯这个世界就是达尔文主义的战场
 
  苏帕梦你把完美当成优秀,却又相信人无完人,最后先疯掉的只有你自己
 
  欧伯独处,对我来说从不难熬
 
  末一一疯狂有多高涨,哀伤就有多绝望
 
  邓嘉儿我还算正常的人生,竟是那么的短暂
 
  尼德有些裂缝,你拼命去补,却是顾此失彼
 
  法恩你们怎么就不明白,我最痛恨最不需要的就是被怜悯
 
  雅塔计划剧本测评:
 
  “我们一个是在漆黑中无人能见的玫瑰花,一个是黑夜中突然出现的一轮明月。”
 
  作为不文艺的浪漫主义者,我被这句话深深打动。
 
  前期有一个“逃荒求生”的跑团游戏,任何对抗本我的杀戮性都非常的强,但《雅塔计划》的对抗让我实实在在感觉到自己跳伞到了一片荒岛,等着空投物资的景象。因为画面太过具象,甚至手上都绑上了“生命手环”,我摇身一变成了舍利子,秉持着“人不害我我不害人”的伟大抱负死死苟住。而对抗还是佛系其实靠个人选择,不会没得聊,不会聊太久让其他玩家出戏,整个节奏把握度非常顺畅。
 
  “我是精神现象研究中心的一个患者,我无处安放的狂妄怪异,我无人诉说的焦躁疯狂,被我铺展在画中揉进颜料里,被他接受拥抱共鸣。”
 
  机制凶案,玩家的选择导致凶手可能性多元化。还原的过程顺畅,需要破解的谜题成为了需要争取的筹码,全员无一垮机。后续的机制打斗甚至戴上了朋克风的眼镜,体验感拉满。
 
  人类文明,始于人类。
 
  而人类是什么,有人类所在的地方就有战争,可战争究竟是什么?是一种长久的伤痛,这种伤痛能跨越时间空间,甚至跨越世代。
 
  倘若我的国家需要我作为英雄去侵略其他国家,那么我的选择不只是开枪与否,我还有第三选择,那就是打偏。我想,当英雄不需要乱世。
 
  人类文明,毁于人类。
 
  我更愿接纳包容热爱和平的新生物,去改变世界本身的轨迹,去改变人类原始的野心。我还有片刻私心,希望能有一个同样孤独的内心来拥抱我漂泊的灵魂。
 
  可能人类只是在历史的鸣钟上轻轻划过的一个小刻度,但历史的页脚会留下人类发亮传承的痕迹。

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