羽生夜谈1剧本背景故事  
	昭和54年(1987年)日本某市郊外有一山峦名为和川.以风景秀美环境怡人而著称山中有一徼艳大湖名为羽生.湖面连延数百里湖内孕育多种鱼类,物产极为丰富,以此养活了和川山附近众多的村落人家,在和川山中,还有一个名为平安的神社供奉药神及众多承载着乡民祈盼能带走恶灵,让孩子得以健康成长的人形木偶.  
	神社宫司世代在此,守护着平安神社及和川山所有的生灵  
	注:昭和时代(公元1926年—1989年)  
	神社内情况:神社内房间有灯,由于晚上神社一般无人走动,所以房外没有照明,外出需要烛台。-  
	神职介绍:  
	宫司:神社的代表,神职最高者。  
	典仕:没有正式神职身份的职员。  
	羽生夜谈1剧本简介:  
	人数:(6人本,3男3女)  
	游戏时间:4-5h  
	游戏主题:日式传说  
	难度指数:☆☆☆☆  
	日式剧本在情节与创意上会更下功夫。《羽生》在这方面也是比较用心,整体世界观与日式的格调搭配比较好,体验过程中有起伏,最后有惊喜。总体上看,《羽生》是较好的日式恐怖类剧本,传统要素和变革创新都不欠缺,适合已经有剧本杀经验的玩家去体验。  
	羽生夜谈1剧本游戏流程:  
	1,玩家阅读剧本。截止于百物语游戏处。  
	2,组织者向玩家介绍背景故事后玩家开始自我介绍。  
	3,自我介绍后开始两两私聊,第一幕只能私聊。  
	3,百物语游戏环节20分钟后,私聊结束。  
	开启百物语游戏,所有玩家围坐一桌,点燃蜡烛,轮流讲一个鬼故事,每当一个人讲完自己的鬼故事后,拿起自己手边的蜡烛前往一个空房间熄灭后回到大厅(此时npc可提前躲入空房间内惊吓独自前来灭蜡烛的玩家),再由下一个人开讲。渐渐的蜡烛会越来越少。  
	此时给每位玩家分发对应的百物语鬼故事卡片。  
	顺序按照∶1.石川纪田一2小仓信子—3宫崎正诚─4江一郎—5加藤惠美—6.加藤太郎  
	(当最后一个人讲完故事出去后,神社陷入一片漆黑。江一郎想到了神社的传说不由的大叫一声。触发疯子的记忆碎片1,于第二幕开始后给他碎片1。请组织者在百物语游戏前提前给扮演江一郎玩家提醒告知。)  
	待加藤太郎前往百物语之间放下蜡烛折回之后。